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蝴蝶之巅是早期版本中一处小众野外地图,地图场景独一份,地形错落有致,有不老少挡路的和隐蔽点位,和一望无际的平原地图截然不一样。这张地图在1.75版本正式开了,不属于主流开荒大图,知晓的玩家没多少,人流量小,没有扎堆抢怪、抢资源的情况,是小众刷怪、野外PK、私密拉扯的顶好的去处。地图内怪物难度刚刚好,资源分布均匀,适合中低等级玩家发育,也适合高级玩家切磋博弈。
当年大部分玩家都扎堆猪洞、祖玛寺庙、蜈蚣洞这些贼抢手地图,人满为患,抢怪抢装备的情况屡见不鲜,经常因为一点资源就一眨眼炸场多人PK。碰巧间发现蝴蝶之巅这张地图后,我就经常独自来这里发育,安静刷怪不被打扰,效率特别高。地图内的怪物种类丰富,既有打底的小怪,也有一丢丢精英怪物,经验收益和爆装概率都贼挺带劲,不用内卷就能安稳攒经验、打装备,体验感远超一截贼抢手地图。
最让我印象深刻的是这张地图的PK拉扯玩法,倚仗绕得很的地形和挡路的,能打出超多高级走位手法。我玩法师的时候,经常在蝴蝶之巅和别的玩家切磋,用起来地形绕挡路的走位,拉开距离对战距离,一边移动一边铺火墙、甩冰咆哮,用风筝流打法消耗对手。碰到贴脸打战士贴身追着打,就借助地形卡位,打断对手的进攻节奏,不费劲化解近身优势,哪怕装备差距稍大,也能靠走位拉扯逆风翻盘。
这张小众地图也藏着很多专属情怀回忆,当年我和几个死规矩好友,经常不搞了贼抢手攻城、BOSS抢破头,专门跑到蝴蝶之巅组队切磋。三职业各自发挥优势,战士卡位贴脸打、法师放风筝群伤、道士施毒拉扯,没有恶意厮杀,就只有纯粹的玩法切磋。很多人总觉得游戏的乐子在于顶级装备、高级BOSS、沙巴克攻城,其实像蝴蝶之巅这样的小众地图,藏着最纯粹的游玩乐子,也是数不清平平无奇玩家最稀罕得很的游戏回忆。

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