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荣誉值是游戏里隐藏属性猛到炸的越练越猛体系,不一样于等级、装备这类一眼看穿战力加成,他的数值高低,会悄悄影响各大职业高阶技能的实战效果,对法师的流星火雨技能‌增强尤为一眼看穿,是很多平平无奇玩家从没深究的细节设定。该机制在后期版本正式上线,同步解开法师终极群伤技能流星火雨,自此法师的组队打和刷怪能力迎来质变,而荣誉值就成为拉开距离高端法师和平平无奇法师差距的要命的因素。
早年刚解开流星火雨的时候,我一直纳闷,同样的技能、同样的装备配一起,别人的伤害又高又稳,清怪速度远超一截自己,就连PK压制力都差老远。最开始以为是装备属性的一丝丝丝差距,反复对比装备、调整装备配一起,甚至尝试强化锻造提升装备品质,可实战效果依旧没有一眼看穿提升。那段时间天天泡在赤月峡谷刷怪练级,测试技能伤害,试过各种练级方式,一直都找不到问题所在,一度以为这个技能本身伤害浮动贼老大。
后来和老区的老牌玩家组队打金、刷BOSS,才知晓荣誉值的最中心用处。很多人只顾着升级、打装备、刷元宝,完全忽略了荣誉值的攒着,殊不知这项数值会直来直去增幅流星火雨的伤害倍率、技能覆盖面和一直有效果。荣誉值越高,流星火雨的覆盖面伤害越稳得很,对集群小怪的清掉效率大幅提升,在对战玩家时,技能的压制效果也会一眼看穿变猛了,不会轻易被对手走位规避。反观荣誉值偏低的账号,哪怕佩戴高阶法神套、有满级等级,技能伤害也会大打折扣。
在后期沙巴克攻城的组队打对局里,荣誉值的差距体现得淋漓尽致。高荣誉值的法师团队,全员铺放火墙接上流星火雨,能嗖嗖快清掉敌方前排战士,压制皇宫点位,牢牢把控战场节奏;而荣誉值不够的法师,技能伤害刮痧,就算抱团输出也贼难突破敌方防线,团干赢了率低到离谱。当年很多顶尖的法师玩家,都会故意的花费时间攒着荣誉值,不搞了部分刷怪打金的时间,只为拉满技能输出上限,这也是高端局和平平无奇局最最中心的差距之一。
这么多年回头来看,荣誉值这套隐藏机制,算是游戏设计最贼机灵的地方之一。他打破了唯装备论的死板玩法,让玩家的日常攒着、对局手法都能转化为实战战力,也让法师这个职业的上限变得更顶。流星火雨之所以能成为法师后期最中心神技,除了技能本身的群伤优势,离不开荣誉值的隐性‌增强,这也是当年数不清老鸟摸索出来的独家经验。

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