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20232886.jpg召唤魔兽是游戏里有那味儿了的召唤类玩法体系,是道士职业最中心能力的延伸,区别于常规的召唤神兽,魔兽的属性更猛、续航更久、抗伤能力更优,能没毛病适合高级地图的高强度刷图场景。这套玩法干干净净改变了道士的单刷模式,让道士不用全程手动拉扯消耗,倚仗召唤物就能实现全自动抗伤、稳得很输出,是魔龙版本里道士玩家开荒打宝的最中心玩法,也是很多老鸟深耕多年摸索出的独家玩法。
这套召唤玩法熟透了于178魔龙版本,随着高级地图难度提升、怪物强度升级,传统的神兽召唤已经贼难满足单刷需求,召唤魔兽体系慢慢普及开来。早年新手玩家玩道士,只会依赖打底的召唤神兽,打魔龙小BOSS的时候经常出现神兽扛不住伤害、嗖嗖快阵亡的情况,刷图效率低到离谱。而玩得溜掌握召唤魔兽的玩法之后,召唤物的血量、防御、攻击全面升级,能稳当当顶住魔龙巨蛾、魔龙力士等小BOSS的伤害,给玩家创造满当当的输出空间,单刷难度大幅往下压。
闯魔龙东关的时候,召唤魔兽的优势展现得淋漓尽致。道士本身身板偏脆,不适合直面怪物围堵,召唤魔兽之后,可让魔兽顶在前方勾过来所有小怪的仇恨,自己则用起来隐身技能绕后迂回,不用清掉沿途杂怪,就能稳稳推进地图最里头。碰到堆一堆怪群时,魔兽可以聚怪抗伤,玩家放风筝放施毒术挂减防效果,配一起一直有拉扯走位,就能不费劲清掉整片区域的怪物,刷图速度远超一截常规玩法。对比战士的贴脸打硬刚、法师的风筝拉扯,道士的召唤玩法更不费劲、消耗更低,容错率也是三职业里最高的。
在BOSS攻坚场景中,召唤魔兽更是少了不行的最中心协助。对着三大魔龙小BOSS,魔兽可以全程锁定BOSS勾过来仇恨,玩家不用老多回走位拉扯,只得要放风筝一直有挂毒、补状态,慢慢消耗BOSS血量,就能稳当当搞定单刷。哪怕对着血量超厚、伤害高到离谱的魔龙教主,召唤魔兽也能分担团队压力,配合战士抗伤、法师输出,让团队攻坚的节奏更平稳。很多人忽略了召唤玩法的细节,其实玩得溜把控召唤物的仇恨机制、存续时间,就能顶大的化发挥道士的职业优势,这也是高级玩家和新手玩家顶大的的差距所在。

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